第647章 服务器战争(三十一)(2 / 2)

可实际上三分钟的时间对他们来说能够做什么呢?在体力消耗大幅度增加的情况下这三分钟的时间根本不足以让他们游到没有被国服玩家们占领的复活点的复活区域,还有几个欧服的指挥带领着的欧服玩家刚刚游到一个复活点的区域内的时候那复活点就被国服的公会们占领了下来,这种情况还不仅仅是只发生了一次,这就挺让人绝望的了。

欧服的玩家们根本没有办法从这里逃脱,如果不是国服的公会们想要更完整的将欧服的玩家们死亡之后掉落的材料等东西全部收集到手中,那么估计他们这下留下的人早就已经对着这些马上就要死亡的欧服玩家们释放攻击了,没有了体力值、没有了游泳的速度之后他们基本上只要被攻击就是肯定被命中的情况,只要被国服的玩家们的攻击命中了,那么哪怕他们是体力值耗尽死亡的都一定会掉落材料在水中。

欧服的玩家们开始大规模的溺死,还好国服的各大公会们的成员们已经在欧服玩家们溺死前将周边的复活点全部都占领了,最后整个欧服的所有玩家们复活的时候都挤在那一个小小的复活点旁边,这个复活点就是之前玲珑公会占领的复活点,如果只是玲珑公会这么一个中型公会的人在这里复活那可能还绰绰有余,现在是整个过来打架的欧服玩家们在这里复活,那么这个复活点就显得有些小了,这个复活点基本上每次只能复活出一部分欧服的玩家,这样也方便了现在守在旁边的眠月公会。

要是之前所有溺死的欧服玩家们同时在这里一起复活,那么眠月公会可根本不可能对这些欧服玩家们进行包围,大概就是眠月公会最多在这群欧服的玩家们手上撑上一个不到一分钟就被送到别的复活点去复活了,不过也还好这个复活点一次性能够复活的欧服玩家们比较少,这样也方便了眠月公会的成员们对这些欧服玩家进行攻击。

因为欧服的玩家们是背靠着复活点的,仅凭眠月公会一家的输出来说对欧服的玩家们的伤害性可不是非常大,欧服的玩家们虽然有死亡,但他们死亡的并不多,现在还在朝外面移动以方便更多的欧服玩家们在这个复活点中复活,不过仅仅在一分钟以后国服这边就已经有了公会过来支援了,国服这边有了支援欧服的玩家们也开始难受了起来,有了支援之后欧服的伤亡就开始大了起来,又过了几分钟,等所有国服的公会都支援过来之后欧服的玩家们的情况就更不好了。

因为每次能够在复活点复活的人算起来比较少,即便是他们这几分钟里面已经连续复活了很多批人了,可是随着国服的公会们的到来他们死亡的人也越来越多,实际上就算是这几分钟的时间里面他们已经复活了很多人,可加起来的总数也仅仅是刚开始复活的人数的三倍而已,甚至这个数字基本上一直都维持在这个数字,越到后面基本上就越不动弹了。

国服的公会里面的成员们分工明确,远程职业们一直在远远地攻击欧服玩家们,近战职业则是凭借着自己高额的血量和防御力上前拾取欧服玩家们死亡爆出的东西,治疗们的治疗技能几乎都落在了近战职业们的身上,即便是偶尔有近战职业因为治疗职业的加血没有跟上死亡也没有什么关系,反正周围都是国服的复活点,死亡之后快一点跑过来就行了,这些掉落的材料肯定能够坚持到他们重新过来将其拾取的。

现在正是国服公会们的收货时刻,之前攻击的那些目标里面的材料都不是十分珍贵,现在杀掉玩家之后得到的材料虽然大多数也不是十分珍贵的,可珍贵的材料从玩家身上爆出来的几率还是比较大的,而且各个公会击杀掉落的东西只有自己公会的玩家能够拾取,他们根本不怕自己击杀欧服玩家们之后掉落的东西被别人拾取了,当然除非这个击杀掉落已经超过了公会拥有的时间变成了无主的东西,这样其他公会的成员们才有可乘之机,当然除了最开始的时候会出现这个情况,后面基本上就不会出现这个状况了。