第544章 一往无前 不动如山 塔盾(1 / 2)

一往无前技能是需要准备时间的,这个准备时间大约是两秒钟,这是破阵枪职业里面唯一一个需要读条的技能,准备时间是在破阵枪职业出来之后第一次大改加上去的,从这一点就能够看出来这个技能以前有多么强,强到需要对这个技能加上读条时间才算是对其的一种削弱,当然这个读条时间的加入也让原本可以秒释放的技能变成了需要准备时间的技能,这样就不能在激烈战斗的时候立刻转移目标进行击杀了。

不过即便是这样失去了可以直接释放的一往无前技能转火的破阵枪依然是单挑非常强的职业,只不过他碰到了刚刚好对自己有些克制的人而已,铁山的操作者王雨在发现蛊梦战队现在的队长紫苑之前在赛场上被称为最强之盾,即便是现在紫苑操作的般若和王宇操作的铁山比起来稍稍强了一筹而已,而原本烈土本来就没有办法在般若的守护下率先击杀蛊梦战队的人的,所以烈土可以说是面对了一个很难自己单独打败的人。

一往无前技能从烈土手上释放,就如同技能名称一样,烈土带着一往无前的气势朝着铁山冲过去,铁山没有像其他选手们再面对一往无前技能的时候那样朝前走减少一往无前冲锋的距离防止被破甲,铁山只是将手中的盾牌举起来护在了自己的身前,当然在这么一个狭窄的通道里面他想要躲避也是没有办法的,所以只能选择硬接这个大招!

“释放一往无前技能的烈土直接冲了过去,铁山没有任何躲避空间,他必须直面这个大招,铁山是否能够顶住一往无前技能造成的血量伤害呢?他能否保持自己的血量优势?”蓝泡泡语速非常快,几乎是在一往无前技能打在铁山身上之前蓝泡泡就将这段话说完了,“烈土手上的长枪直接刺穿了铁山手上的盾牌,看来这一下子铁山手上的盾牌耐久度几乎会被清零了,就算剩下了一点点也不足以再阻挡几次攻击了。”

“但是铁山身上是有技能光效的,在一往无前技能命中铁山之前铁山是身上就已经有了不动如山技能的光效,虽然不能让铁山免疫一往无前技能的伤害,但是却让他在一往无前技能命中之后没有一点点的摇晃,”凉衣的眼光当然比解说们更加毒辣一些,在一往无前光效的遮挡下凉衣还是看出了铁山释放的不动如山技能,“所以铁山是故意被一往无前技能将自己手中的盾牌打破的!不仅仅如此,在一往无前技能触发了破甲效果命中铁山之前,铁山身上第二个技能光效也出现了,那是盾甲卫十五级技能塔盾!虽然塔盾技能霸体状态下的免疫减速、击倒等效果浪费了,但是反伤效果却依然完美的打了出来!”

塔盾,盾甲卫十五级技能,开启塔盾后进入霸体状态,免疫减速、击倒控技能控制,并在十秒内对角色所受技能伤害100反弹,对角色所受普通伤害70反弹,反弹伤害不可闪避。

简单的来说,铁山是故意等着烈土的一往无前技能命中自己的,即便是一往无前技能从穿透他手中的盾牌到攻击打在他身上之间只有不到一秒的时间,但铁山依然相信自己能够在一往无前技能造成伤害之前开启塔盾技能,这是一次豪赌,一旦赌输了铁山毫无疑问会落败,但是铁山在这场豪赌下赌赢了。

一往无前技能的伤害完美的打在了塔盾技能上,不仅仅是伤害,还要破甲效果也同样完美的触发了50的效果,原本30的血量伤害在破甲效果加持下提升到了40,这些血量如果全部打在铁山身上,烈土就直接锁定了这第一局的胜利,可这个伤害被塔盾技能反弹了回来,烈土打出的完美一往无前技能的伤害完完整整的全部打在了烈土身上,而且血量判定不是以烈土的总血量来判定的,这个血量判定是以盾甲卫铁山的总血量判定的,对铁山来说总血量40的伤害打在烈土身上以后就变成了50以上,烈土虽然没有立即死亡却也已经失去了和铁山竞争的能力了。

虽然说烈土现在的状态如果直接认输的话也没有什么大不了的,可你让眠月战队的人直接认输是不可能的,即便是杀不了铁山,但烈土却依然在强行进攻铁山,这种进攻不是为了将铁山的血量进一步压低,他继续攻击铁山是为了将铁山手上的盾牌的耐久值耗尽,只要耐久值耗尽了这盾牌就不能再装备在铁山手上了,即便是盾甲卫,一旦没有了手中武器盾牌的防护那么他的防御能力就会大量下降,甚至连技能都释放不出来,那么在自己后面上场的队友就会非常轻松的拿下胜利。