一般的地道出入口都比较狭窄,最多只能同时容三四个人通过。尽管攻、守双方都集结了无数的人在地道出入口,但真正能够投入战斗的不过是最前面的几个人而已。
狭窄的地形和拥挤的人群,让战斗已经变成了单纯的力量(术法修为等级)和勇气的比拼。这个时候,一切绚丽的武技都成了摆设,士兵们只管用自己最大的力量,将手中的刀枪向敌人刺过去去就可以了,根本就不需要任何技巧。因为密集的人群,让他们根本无法做出规避动作,只能用灵能支撑起防御盾,硬抗刺向自己的刀枪。
这样的地形让战斗变得简单的同时,也变更无比残酷和血腥。因为无法躲避,士兵们在撑起灵能护盾硬撑的同时,也疯狂的向对手发起反攻,以期能干掉对方,博取那一丝根本就不存在的生存希望。
这种力量和勇气的比拼中,勇气的作用更甚于力量。所谓狭路相逢勇者胜,在这种硬碰硬的比拼中,只要心中产生了一丁点胆怯,刺杀的力量和灵能防御盾的强度就会大幅度降低。直接的后果就是,惨死于敌人的刀枪之下。
原有的战斗套路和章法在这里完全不起作用,双方就像街头混混干架一样,你刺我一枪,我捅你一刀,完全没有了术士之间较量的风度。前面的士兵倒下了,后面的马上补充上去,一刻也不会停歇。新补充上去的士兵,通常坚持不了一分钟,就会变成一具血肉模糊的尸体,然后被他后面的士兵取代。
血腥的战斗进行了不到十分钟,地道口就被双方阵亡士兵的尸体给堵住了,双方士兵渐渐脱离了接触。早就按耐不住的双方弓弩手,通过尚未被尸体完全堵死的地道口空隙,疯狂的将箭矢射向对方。箭雨的密集程度,超过以往任何时候,双方射出的箭矢,超过一半的在空中相撞而失去方向、甚至跌落地面。
与刚开始的肉搏战一样,这场弓弩兵之间的较量同样血腥而残暴。因为距离特别近,双方射出的弓弩都是转瞬即至。速度快、力量大,让箭矢的杀伤力被无限扩大。原本在旷野中,需要五至十箭才能射死一个人,在这里往往只需要一箭就可以让对方毙命。双方你来我往的箭矢攻击持续了十分钟后,尸体和中途跌落的箭矢彻底堆满了整个地道出入口,交战双方被彻底隔离开来。