第二章森林保卫战(1 / 2)

“叮,祝玩家游戏愉快。”

一阵天旋地转。

当艾岚清醒过来时,发现自己躺在一片草丛之中。

“好清新的空气,虚拟度真高。”

起身扫视了一下周围的环境,森林,野外,荒无人烟。

出生点竟然不在城镇,给个差评先。

“打开属性栏。”

进入游戏的第一件事情,当然是看一眼自己的属性栏。

姓名:艾岚

模板:天生英雄

阵营:自然系

种族:木精灵

职业:牧树人

天赋:唤醒树人

等级:战斗等级1级/战役等级1级

力量10、敏捷14、体质12、智力12、感知16、魅力18

领导0、士气、幸运0、魔力0、知识0

“10点力量,12点体质,妥妥的战五渣啊。”

属性是根据种族和职业自动分配的,他选了个木精灵,又搞了个德鲁伊分支职业--牧树人,力量和体质肯定高不了。

“提醒:玩家拥有1点战斗属性点,1点战役属性点、1点战斗技能点,1点战役技能点没有分配。”

这些属性的具体作用官网上都有介绍,艾岚自然有认真做过功课。

六项战斗属性里,魅力关系着外交、招募、任务等许多系统,感知关系着侦察和探索。

他不走战斗路线也不走魔法路线,前面四种属性对他用处不大。

五项战役属性,领导也可以叫做统率力,是玩家带兵最关键的属性。

领导越高,可以有效指挥的士兵就越多。

士气和幸运就是字面上的意思,魔力知识是施法路线的,暂时不需要关注。

“魅力+1,领导+1。”

专心走一条路线的好处就是,他不用去纠结加什么属性。

“打开技能栏。”

一打开牧树人的职业技能栏,一大片德鲁伊系的技能就蹦了出来。

牧树人是德鲁伊的额外分支,除了本系技能外,还可以学到许多德鲁伊的技能。

游戏里也有各种技能书供玩家学习,具体要走什么路线,还是要看玩家自己的选择。

“战斗技能的选项太多了,不着急选,先看看战役技能。”

“请选择战役技能。”

“玩家请注意,战役等级提升缓慢,请谨慎挑战战役技能。”

战役等级的升级难度,是战斗等级的好几倍。

1级升2级都需要很久,在选择技能前,系统直接给出了提醒。

进攻术【初级】:你将熟悉各种冷兵器搏斗的知识,在进行战斗时,你带领的部队将具有更强的杀伤力。

箭术【初级】:你将初步掌握箭术的奥秘,在进行战斗时,你带领的远程部队将更具有威胁。

侦察术【初级】:你的视野将更加开阔,你将学会许多侦察技巧,来获取各种关键的信息。

游戏前期,开地图是一件非常重要的事情。

这种战争策略类的游戏,又尤其重视侦察。

而且游戏前期的话,进攻方向的技能,没有侦察技能收益高,既然如此。

“学习侦察术。”

“恭喜玩家掌握侦察术【初级】,请选择技能分支路线。”

“请在下面的选项里3选1。”

a:侦察时将获得更多信息。

b:侦察时将更不容易被敌方发现。

c:侦察时将更容易窥破敌方的伪装。

“感觉战役技能比战斗技能高级了许多,这应该不是我的错觉。”

b,c对他来说作用都不是很大。