第十三章战术(1 / 2)

“分配所有经验至战役等级。”

“经验槽已满,升级将消耗一点潜能,是/否升级?”

“是。”

“战役等级提升:1→2。”

“获得1点战役属性点,获得1点战役技能点。”

属性直接给士气。

“士气提升:0→1。”

“请选择战役技能。”

战术【初级】:你将学会如何排列军阵,如何发布命令,如果指挥各种生物去战斗。注:战役指挥官必修技能。

防御术【初级】:你将熟悉各种防具的使用知识,在进行战斗时,你带领的部队更难被击溃。

领导术【初级】:你将学会如何带领一只队伍获得胜利,当你处于领导地位时,队伍的士气+1。

想要成为一个合格的指挥官,攻击、防御、箭术这一类技能都是必学的。

只是相对于侦察术,领导术和最重要的战术来说,它们的优先度就要低了一点。

在看到战术后面那一行战役指挥官必修的小字后,艾岚就知道自己应该怎么做了。

“学习战术。”

“恭喜玩家掌握战术【初级】,请选择技能分支路线。”

“请在下面的选项里3选1。”

a:你将学会如何使用阵法。

b:你麾下的士兵,将更为迅速地执行你的指令。

c:你可以将一队精兵隐藏起来,在关键时刻给敌人致命一击。

这三个选项都很不错。

c不必多说,藏兵空间,关键时刻的绝杀手。

b是微操大师,职业玩家的最爱。

a选项阵法,战役指挥官必修。

“为什么是3选1,好痛苦。”

他升这一级是为了攻略沉船宝屋,所以接下来的选择,必须要考虑到这一点。

那么c的话,直接可以放弃了。

a和b在打硬仗的时候都很有用,如果艾岚对自己的操作非常自信,这种时候就应该选b。

“我选a。”

很遗憾,他并不是一个职业玩家。

“恭喜玩家掌握阵法,战争罗盘开启。”艾岚的个人小地图上,出现了一个小小的罗盘。

战争罗盘【初级】:战役指挥官专属道具,使用此罗盘,可进行阵法推演。

这个新功能一开启,艾岚的眼睛立刻亮了起来,带兵打仗可是他的最爱。

“开启战争罗盘。”

随着他的命令,战争罗盘射出了一道投影,将他和所有士兵包裹了进去。

艾岚眼前的世界,突然变成了一个接着一个的方格块。

阵法推演:在战斗开始前,指挥官需要根据各种信息,推演出最适合这场战斗的阵型,然后直接灌输给士兵。

攻略宝屋的准备时间,根据北海的视频,从怪物出现到发起攻击,大概只有不到3秒。

想要使用阵法,艾岚必须在3秒之内分析完所有情况,然后将战术灌输给士兵。

这种事情看上去似乎很难做到,但其实宝屋的地形和大小,他都已经知道了。