野鸡的血量少的可怜,施展出新手赠送的火球术,两下就能解决掉一只。
升到了2级之后,野鸡给的经验微不足道,只有可怜的1点。
而2级升到3级所需要的经验是足足500点。他现在来杀鸡,只不过是为了完成任务而已。
足杀了50多只野鸡,任务面板终于叮~地一声,弹出了任务完成的提示。
任务完成数量:野鸡的羽毛(20/20)。
任务完成之后,萧夜连一只鸡都不想多杀,立即返回找庞叔交任务。
系统:您完成了任务,获得经验500点,获得银子13文。
同时,一条金龙围绕着萧夜升起,升级了。
比起其他玩家刷了一天的怪才勉强冲到3级,这当然轻松了不知道多少倍。
将升级所获得的5个属性点全加在了智力上,顺便看了一眼属性面板。
眼前是一个仅自己可见的半透明蓝色光幕。
人物:寻风(楚国)
等级:3
功勋值:0(决定官衔,击杀敌国玩家获得,每500点功勋升级官衔。)
官衔:无
帮会:无
家族:无
力量:3(提升物理攻击力)
智力:13(提升魔法攻击力,魔法值)
敏捷:3(提升移速、攻速)
精神:3(提升技能效果、施法速度)
体质:3(提升生命值,物理防御力和魔法防御力)
重击:0%(双倍攻击)
重击抵抗:0%
神圣一击:0%(三倍攻击)
神圣一击抵抗:0%
除了智力萧夜自己加了10个属性点,其余属性都是初始属性,以及每升一级的被动增长。
重击和神圣一击的设定来源是各种装备,后续自有解释。
嗯,这很河狸。
再看装备面板。
十个装备栏,只有武器和上衣的位置有装备,其他位置都空空荡荡。
【破木杖】
需要等级:1
魔法攻击力:1-2
耐久度:20
【破布衣】
需要等级:1
物理防御力:1-2
耐久度:20
装备栏的中间是萧夜的人物模型,最下面还有六个属性最终数值的面板。
生命值:175/175
法术值:126/126
物理攻击力:3-5
魔法攻击力:13-28
物理防御力:4-7
魔法防御力:3-5
离入夜还早,接下来还有两个任务都是击杀野猫,正好可以一起做。
野猫的栖息地在村外的一处废庙周围,几分钟便到,很快就看到了零零散散的野猫游荡。
野猫
等级:3
生命值:380
攻击类型:物理
至于攻击强度......
萧夜随便找了一只落单的野猫,甩出了一记火球术。
火球击打到野猫身上,随机爆裂开来,从它头顶浮现出一个红色的伤害数值。